Dishonored
ステルス系のゲームで一番好きかもしれない。まだステルス系のゲームこれしかやったことないけど
一人称視点のアクションゲームだとこれ以前にやったことがあるものは Titanfall 2 と Bioshock Infinite だけだったのでクリアできるか不安だったけどなんとかなった
最初のミッションは全然勝手がわからないから普通に見つかりまくって戦闘になってたから、ミッション1終了時点でいきなり高カオスになってた
その後のステージでははセーブとロードを駆使することでなんとか殺害数を抑えることができた
でもこまめなセーブはゲーム中の Tips でも勧めてくるからそれほど間違ったことはしていないはず、おそらく、たぶん
超能力の使い方がだんだんわかってくると、どういう道があるのかがなんとなくわかるようになった
というかダクトや雨どいが全部道に見えてくる
ブリンクでわりとどこでも行けるし、敵に見つからずに探索できるということそのものがメリットになっているおかげで本当にブリンク様様だった
他のゲームでもブリンクを使いたい
ターゲットの殺害以外で無力化する選択肢をとると、それぞれのミッションでやることが結構変わってなんかよくできてるなと勝手に感心してた
ターゲットに一切合わずに終わるミッションもあってこれで本当に帰っちゃっていいの?ってなんとなく不安になってた
舞踏会のミッションは独特で特によく覚えてる
こういうアドベンチャーゲームっぽい要素は、バキバキのスタイリッシュアクションを期待していた人から見たら退屈だったかもしれないけど、自分は好きだった
拠点に帰った後も殺害しなかったかどうかで細かい違いがあるのがうれしかった
中盤、ハブロックたちの裏切りがあって以降は少し難易度が上がりステルスで進めるのが難しくなったけど、なんかごり押ししてしまっているなという気分にはそんなにならなかった
というかごり押しするにも選択肢があるというか、実際超能力を使えばなんとでもなるからどう切り抜けるかを考えることができるので救いがあった
でも、ハウンドピッツハブへ戻るまでの道のりは実際きつかったし、これまでのミッションに比べると一本道感が強くてちょっと厳しい時間だった
一対一では基本負けないし、乱戦では超能力やマイン系アイテムとかを使わないとそもそもどうしようもないから高速で精密なエイムとかがそれほど必要ないのも、一人称視点になれてない自分にとってはよかった
DLC (The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches) では各ステージごとに、本編ではなかったようなミッションになっていてよかった
すごく面白かったけど、これ以上面白いステルスアクションゲームってそんなにないんじゃないか、今後ブリンクのないゲームを楽しくプレイできるかという不安がある