Dishonored 2
- 面白かった
- コントローラーでやる分には2の方が操作性が良かった、クイックセーブ・ロードもやりやすかったりそういうQoL的な部分はよくなってたと思う
- 逆に買い物とか改造とかできるハブがなくなったのはちょっと不便だった
- 逆に買い物とか改造とかできるハブがなくなったのはちょっと不便だった
- 2で追加された超能力のドミノは面白かった
- 不殺プレイで多勢を相手取る手段がベンドタイムくらいしかなかったから
- 不殺プレイで多勢を相手取る手段がベンドタイムくらいしかなかったから
- ファーリーチやシャドウウォークも面白いけど、ブリンクとかベンドタイムとか前からあった他の超能力でほぼ互換できる感じであまり強いと思ってなかった
- ファーリーチも敵やアイテム引っ張れるまで強化すると面白いし、棒高跳びみたいに遠くまで跳躍できたりするから最終ブリンクより使ってて面白かった
- ファーリーチも敵やアイテム引っ張れるまで強化すると面白いし、棒高跳びみたいに遠くまで跳躍できたりするから最終ブリンクより使ってて面白かった
- 最初にコルヴォとエミリーを選択させて2週目をやりたくさせる仕組みは良いなと思った
- 最初にそういうのがあると、2週したら何か変わるのかも?と期待するし
- 実際はコルヴォでもエミリーでもマップは全部一緒でちょっと期待外れかもしれないけど、「単純に2週してほしいんだよ~絶対面白いからさ~」という思いが伝わってくる
- なんなら 1 の方かハイカオスとロウカオスで最終ステージ変わってきてなかった?
- それでも2週目は面白かった
- 2週目はハイカオス殺戮プレイで進めたけど、本当に別ゲーみたいな面白さがあった
- ゲームがうまくなった気分になる。2週してるんだから当然だろ目を覚ませ
- 逆に、1週目で殺戮プレイすると2週目で不殺プレイするのが苦痛になってしまうから、不殺の方がグッドエンドになってるのも理解できる
- 1週目をノーマル2週目をハードでやったんだけど、敵の配置的にはハードの方が自然だった。ノーマルだと一人でチンチロやってる兵士とかいたし
- ストーリー的にはとくに起承転結の転がない感じで、1にあったような裏切りや謀略も特になかった
- まあ1と同じことやってもなーというのもあったろうし
- まあ1と同じことやってもなーというのもあったろうし
- いわゆるQoL的なところや、NG+がある点とかも含めて 2 が一番好きかもしれない