Dishonored: Death of the Outsider
- ステルスアクションゲームとしてクオリティは高いし、これまでのシリーズと同じような感じで遊べるけど、どこかお試し版みたいな雰囲気があった
- 新規スキルのフォアサイトはすごい便利で、初見のマップでも全体をじっくり見れるからプランも立てやすくなって良かった
- スキルツリーもなく最初から最後まで固定だったり、マナが自動回復になってエリクサーも必要もなくなったり、いろいろお手軽にはなっている
- でもその代わり選択肢が狭まって窮屈さも感じる(トレードオフだから、好みの問題だとは思うけど)
- あと、ブラッドサーストなどこれまでスキルだったものもすべてボーンチャームになっているので、手に入るまで遊び方をあまり選べなくなっていて、ちょっと窮屈さを感じた
- マナが時間で全回復するようになったのは便利だけど、アイテムを使って即回復ができないから偵察系スキルや移動系スキルを使うときもちょっと待たなくてはいけなくなったり、敵に見つかって逃げるときや戦闘時に連続でスキルを使いづらくなって、ちょっとデメリットの方が大きい気がした
- ミッションでも、これまでのように無力化すべきターゲットが居て、殺すか他の方法を探すという選択が常に突き付けられているというよりかは、今作のミッションはほぼすべて何かを盗み出すことが目標だから、感覚的に一本道な感じがある
- これまでとは違う方法でやりたかったという意図は感じるし、ナンバリングタイトルとしなかったのも理解できる
- 全体的に、初見では判断しづらい選択肢を減らして、手軽さに寄せようとしたんだろうなとは思う
- お手軽とは言ってもマップはこれまで通り作りこまれててやりごたえはあった