February 2003

誰かラスボスの倒し方がわかったら教えてください

February 2003

itch.io

誰かラスボスの倒し方がわかったら教えてください。

久々に、特定の種類の人間味にあふれたゲームをやった気がする。
開発ログによると2015年からプロジェクトが開始していて、itch.io の最終更新日が2020年だから5年くらい開発してるのもやばい。

内容はそもそも評価されることを拒否しているようなゲームだし特に言うことはないけど、Glorious Trainwrecks が掲げる思想の「商品価値の否定」を反映した荒唐無稽で内輪ウケ狙いの投げっぱなしなギャグにあふれている一方で、ギリギリのところで内輪以外の人間にも遊べるものにしようという制作者の素朴な願いが感じ取れるような部分もあって、なんかこのふたつって噛み合いが悪いのかもなと思った。

こういうゲームやってる時って、部室ノリみたいなのでヘラヘラ笑ってたと思ったら、そういえば友達でもなんでもなかったね、って気づいて急な孤独感に襲われる感じがある。グレン・グールドが、楽譜を読むことで何百年前を生きていた作曲家たちと対話している、みたいなことを言っていたと思うけど(全然違うかもしれない)、やっぱりそれって死体と会話してるみたいなもんかもと思った。

自分がゲームをやるのは死体と会話してるのと同じなんだけど、小綺麗に死化粧されてたり、丁寧に保存されているものより、ところどころ腐り堕ちてるものの方が心地いいのかもな。

  • それを配信してるってことは死体と会話してるところを人に見せようとしてるってこと?ちょっとヤバくない?露出狂のネクロフィリアじゃん