The Past Within
- パズルとしては片方が画面に表示されている情報をそのまま伝えて、もう片方は伝えられた情報をそのまま実行するみたいなのの繰り返しではあった
- 一緒に考えるというか、ターン性でどっちかが目で見たことを伝える、もう片方は伝えられた情報でパズルの解法を考える、というのを交互に繰り返していく
- 一緒に考えるのって難しいし、結局どっちかに負担が集中して険悪なムードになったり、逆に相方がどんどん解いちゃってなんか見てるだけになっちゃったりするし
- あるいは、どっちもわからなくて、嫌になって途中でやめたりみたいになるから、これが協力プレイのパズルゲームの正解なのかなと思った